文档:24格/幽灵公主是这样诞生的

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 主页面 24格 2007年11月号 文档 
 国王和小鸟和吉卜力 别册 幽灵公主是这样诞生的 DVD:《幽灵公主》创作记录
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幽灵公主是这样诞生的

源起………………02

《幽灵公主》构思的原点是什么?原作的是什么面貌?如果按照本来面目制作,还会是现在的《幽灵公主》么? 角色关系…………04 故事大纲完成之后的角色关系与原作已经有了较大的出入,从关系性上加强了故事的深度和细节刻画空间。 色彩指定…………08 《幽灵公主》的色表高达550种颜色,比《平成狸合战》还多出48种颜色。这也是吉卜力首次面对CG作画和上色。 从分镜到原画……10 《幽灵公主》的分镜头取代了故事剧本的功能,从分镜头剧本到Lay Out,再到原画和原画检查。从简单的线条到细致的修正,了解《幽灵公主》完成的一步步。

“吉卜力工作室原则上只制作由原著改编,剧场放映用的动画。” ——吉卜力工作室董事长·制片人

铃木敏夫

幽灵公主源起

《幽灵公主》的原作主要由2部分构成,1980年的故事版绘本《幽灵公主》和1983年的漫画《修那之旅》。最初吉卜力是要以80版《幽灵公主》为剧本制作一部剧场用动画长片。但由于是十多年前的构思,所以有些跟不上世代,看上去非常幼稚。而且由于一些想法已经用在了《龙猫》里,很容易造成雷同的感觉。 后来宫崎骏去了屋久岛之后,想到了1983年期间绘制的短篇漫画《修那之旅》。于是一个讲述历险、诅咒、自然与人的故事概念很快产生。但原名《幽灵公主》(もののけ姬)已经不太适应这个剧本,为此,宫崎骏曾经尝试将其改名为《阿西达卡战记》。但制片人铃木敏夫否决了这个名字,因为这个名字里面没有“の”。根据吉卜力一贯以来的作风,所有宫崎骏作品的标题中都应该由“の”字,以便与高田勋作品的“ほ”字进行区分。好在,“もののけ”在日语中是一个广泛的“怪物”含义。 最终,这部电影的名字还是叫做《幽灵公主》。

1980 《幽灵公主》 一个落魄的武士吃了败仗,在山间误闯妖怪大山猫的家。眼看要被山猫吃掉,武士被山猫送回家,却又被鬼瓦上的幽灵缠身,变成了战无不胜的邪魔。他把女儿三公主送给大山猫抵债,要吃要娶随便。三公主说服大山猫帮她找到了除魔的照妖镜,并且在大山猫的舍命帮助下挽救了父亲的灵魂。 1980年的《幽灵公主》故事来源很明显,改编自博蒙夫人的著名童话《美女与野兽》。如果当年能够拍摄的话就比风光无限的迪斯尼版早了11年。不过以当年的技术水平和这个故事的长度来看,是肯定没法拍成剧场动画长片的。

1983《修那之旅》 修那是一个贫困小国的王子。为了村人的幸福,他骑上自己的羚角马去寻找金色的种子。他在途中解救了奴隶少女泰阿,也被一个游方僧人告知要去神人之地才能找到种子。修那来到了神人之地,冒着神人的追赶抢到了种子,却丧失了记忆。后来,在泰阿的帮助下,修那终于恢复了记忆。他们一起踏上了归乡的旅途。 《修那之旅》改编自中国的藏族民间传说《阿初王子与青稞的故事》,同时也采用了美国作家厄苏拉·勒·瑰恩的奇幻名作《地海传奇》的一部分创意。这部漫画里面有几乎所有宫崎骏后来作品的影子,可以说是成熟期宫崎骏动画作品的原点。而宫崎吾朗的《地海传奇》干脆就在宣传时写上“原案:《修那之旅》”的字样。

【导演】宫崎骏 Miyazaki Hayao

l吉卜力工作室主创,代表作《风之谷》、《天空之城》、《龙猫》、《魔女宅急便》、《千与千寻的神隐》(柏林电影节金熊奖、奥斯卡最佳动画长片奖)、《豪尔的移动城》等。目前新作《山崖上的金鱼公主》正在制作中。

幽灵公主角色对比

『珊』 1997年版《幽灵公主》的女主角珊,原型来自80版《幽灵公主》的女主人公三公主,其日语读音与“三”一样。在设定珊的时候,曾经参考了虾夷、阿伊努、不丹等多民族形象。最终确定为现在这种“野生”状态。 珊曾经有过红头发的设定,看上去很像《风之谷》里的库夏娜。

『阿西达卡』 阿西达卡的剧情和形象都来自《修那之旅》中的修那,但是统一世界观后去掉了一身“风之谷”的打扮,换上了室町幕府前期的衣装。初期的完成度就很高,几乎没有什么改动。修那在《修那之旅》中是主要世界观眼中的外族人,阿西达卡在《幽灵公主》里也被设定成五百年前就被大和族斩尽杀绝的虾夷人遗族。

『游方僧(疙瘩僧)』 初期设定为达达拉的独眼老铁匠,后来放弃了己方阵营的设想。将对立阵营师将连的领袖安仁和《修那之旅》的游方僧综合起来,成为现在的样子。属于幕府秘密组织师将连,因为手持唐伞和石火箭(火枪),又被叫做“唐伞连”或“石火箭队”。

『莫娜、尹事主和麒麟兽』 日本的古代宗教以泛灵论为主,信奉万物有灵。像莫娜这样有两条尾巴的白狼(山犬)和乙事主这样上了年纪的巨大野猪,都被奉为山神崇拜。尤其是野猪,在日语中写作“猪字”(ぃのしし),是夸奖人勇猛时常用的词。(骂人的那个“猪”写作“豚”/ぶた) 野猪和山犬都是山神,代表大山的力量。而随着石火箭的出现,人类轻松就可以杀死山神。人与神争夺世界的时代来临了。 至于麒麟兽,就是古代鹿神崇拜和狮子崇拜的结合产物,在糅合了一些“众生一相”的构思进去。

『小精灵』 作为电影中最受欢迎的形象,小精灵们也是千锤百炼才定稿的。

【制片人】铃木敏夫 Suzuki Toshio

l吉卜力工作室董事长,早年曾是无名的娱乐周刊编辑,后参与创刊动画资讯志《Animage》并任主编。期间发现并力捧宫崎骏、高田勋、押井守等人。后力主创建吉卜力工作室,并帮助德间书店度过财政危机,吉卜力财政独立后任董事长。担任多部吉卜力动画的制片人,是日本国产电影史上创汇最多的金牌制片。

幽灵公主角色关系

——最后完成稿的角色关系

虾夷村 500年前被大和王朝剿灭的日本古代民族,残存下来的人在东北方过着与世隔绝的隐居生活。 『阿西达卡和羚角马』 虾夷族后裔,为了寻找解除诅咒的方法向西而去,进入了珊、游方僧、黑帽子女当家等外族的世界。羚角马是一种架空的动物,颇有灵性,而且对阿西达卡十分忠诚。 『卡亚』 被拿各袭击的小姑娘,为阿西达卡所救。在阿西达卡远行时一个人去送行,把护符黑曜石小刀送给他。“玉石小太刀”是虾夷女性在出嫁前送给心仪男子的定情信物。 『老爷爷和村中长老们』 虾夷村隐居之地的领导者,教导阿西达卡如何解除荒神的诅咒。 『神婆』 虾夷村的老巫女,用石头和木片占卜吉凶,指出荒神咒怨的所在。

山神 麒麟兽、山犬、野猪、猩猩、小精灵等盘踞的大山之灵。 『珊』 被山犬莫娜养大的人类女孩,憎恶以女当家为首的人类,被称作“幽灵公主”。遇到阿西达卡之后渐渐打开生为人类的心灵之门。 『莫娜』 珊和两只山犬的母亲,长着两条尾巴的三百岁大山犬,蛰伏静候一举击杀女当家的时机。 『莫娜的子嗣』 背着珊巡山,与人类争夺生存的领地。 『拿各』 被黑帽子女当家的石火箭队击伤的大猪神,被诅咒纠缠后变成荒神。一路狂奔到虾夷村,将诅咒传给解放自己的阿西达卡。 『乙事主』 九州来的三百岁大野猪,镇西猪神的领袖。为了替拿各报仇来到麒麟兽之森开战。 『猩猩』 大型日本猿,在各种传说中登场,日复一日地种树,但在森林众神中的立场很薄弱。 『小精灵』 与森林里的大树共生的木灵,回应麒麟兽的呼唤。 『麒麟兽』 珊瑚一样的木角、人面鹿身、鸟足兽尾。与月亮一起操控生死的山林之神。

达达拉(铁镇) 依山傍湖而建的大熔炉,由黑帽子女当家率领的制铁集团控制。重用女性和麻风病人,受到各派势力的觊觎。 『黑帽子女当家』 铁镇达达拉的领导者,指挥部众开山伐木,伤害山神。一枪放倒了生死之神麒麟兽。 『权三』 护卫队首领,黑帽子的忠心部下。 『护卫队』 黑帽子的部众,守护达达拉的战斗集团。 『牛队』 养牛人组成的运输队,为达达拉提供生活补给品。一直被珊和山犬袭击,伤亡惨重。 『达达拉鼓风女』 本来女性是被禁止进入制铁场地的,但黑帽子女当家让她们去为大熔炉踩鼓风机。 『阿时』 达达拉鼓风女之一,妇女们的领导,甲六的妻子。 『甲六』 阿时的丈夫,牛倌。山犬袭击时坠崖,被阿西达卡所救。 『麻风病人』 本来会被社会遗弃,黑帽子女当家为他们治疗,并且让他们参与锻造、铸造工作。精通石火箭的设计和使用。

外部势力 公家人、僧兵、地方武装势力。 『游方僧』 阿西达卡最早接触的外族人,背景复杂。属于秘密组织“师将连”,把石火箭队借给达达拉,换取麒麟兽的首级。 『师将连』 为了麒麟兽的首级而暗中活动的高僧集团。 『唐伞连』 手持唐伞的武装部队,是师将连的标志。 『石火箭队』 师将连的杀手锏,配备了原始火枪的武装部队。 『猎人队』 游方僧组织起来的猎人高手集团,披着兽皮在地上行走。 『天朝』 操控秘密集团师将连的幕后势力,觊觎麒麟兽长生不老的神力。 『官差』

要求和达达拉五五分帐的当地武将,和达达拉大动干戈。

幽灵公主色彩

《幽灵公主》的色表一共使用了550种颜色,而在以鲜艳著称的《平成狸合战》中也才有502色。也就是说,虽然《幽》片看起来颜色很平和,但其实在细节和层次上细分得更加具体了。

《幽灵公主》是吉卜力首次接触电脑动画的技巧,片中部分色彩也是电脑上色。色制定保田道世认为电脑上色的便利性不可忽视,但要使其达到手工上色的柔和程度却还需要磨合。色表的制作交给电脑制作,然后把自己调制的颜色输入到色表中去,并且将显示器上的颜色与实际颜色比较以校正色偏。这个过程很麻烦,但对以后的上色工作简化却是很重要的基础。

在现在的动画工作室,已经很难看到像吉卜力地下室这样堆积如山的颜料架了。不过即便如此,与赛璐璐相对应的基本色还是会得到保留,颜料架子也只是会浓缩成一个样品柜而已。

【战友】保田道世Yasuda Michiyo

l高田勋、宫崎骏的同龄人,比高田勋小1岁,大宫崎骏3岁。在东映时代自荐加入《太阳王子何鲁斯大冒险》剧组,此后一直与二人搭档参与了他们的所有作品。身为高田、宫崎的左膀右臂,被亲切地称为“战友”。

幽灵公主分镜·剧本

《幽灵公主》没有创作最初的文字稿剧本(文字初稿是简单地写在分镜纸背面的),取而代之的是边制作边构思的分镜头剧本。由于是画完一部分拍摄一部分,结果就是这部剧场动画的制作很像传统的日式TV动画。宫崎骏从1995年5月2日开始绘制分镜头剧本,直到上映前6个月的1997年1月5日才全部画完……

【作画监督】安藤雅司 Andou Masashi l1990年以第二期研修生的身份进入吉卜力工作室,深得赏识,参与了很多吉卜力作品的原动画、作画工作。2003年独立,近年主要参加今敏的作品。

由于宫崎骏亲自执笔的分镜头剧本绘制十分精细,所以对反映他的导演风格十分直观,有时他还会自言自语地在分镜头旁边写上评语。他最喜欢的一个镜头,是第601卡女当家从袖口掏出锥子暗器的画面。在分镜旁边写着“啊!日本动画!”这样的感叹。我们节选了黑帽子女当家和珊打斗的600~602卡,再现其从分镜稿进化到原画的全部细节过程。

【美术/背景】山本二三 Yamamoto Nzou

l东映出身,从《未来少年柯南》起担任美术导演职务。此后一直为高田勋、宫崎骏的作品担任美术、背景工作。

幽灵公主Lay Out

日本动画专有术语,以模拟摄影机的方式将画面定型成实际的模样。在电影制作中是摄影机的取景步骤。在《幽灵公主》中,根据宫崎骏绘制的分镜头,各卡的担当原画们绘制出相应的Lay Out。Lay Out是标志着进入完成阶段的第一步,构图、人物动作、光源、气氛都要表现出来。为以后的作画、背景、上色等各部门分头工作提供具体的指示。

幽灵公主原画 动画的原画师根据Lay Out指定绘制关键动作,这个步骤就是原画,再由作画监督对原画进行检查。OK之后就可以提交到动画部门去根据运动规律绘制动画了。 动画检查一般都用干净的动画用纸盖在原画上面,绘制出需要修正的部分。然后两张叠在一起重新绘制Lay Out。另外,宫崎骏有时也会参与动画检查,有些画面会受到安藤雅司和宫崎骏的两次修正。 大冢伸治原画中珊和女当家的表情十分狰狞,安藤雅司将其修正为我们后来在电影中看到的样子。

【原画/作画监督】高坂希太郎 Kousaka Kitarou

l1979年入行,86年起独立。参与了大量吉卜力和MADHOUSE的动画名作的原画、作画监督工作。初期作品和漫画家浦泽直树互相影响,后期参与吉卜力工作后被誉为宫崎骏第一大爱徒。他曾经是第三届富士杯公路山地自行车公开赛的季军获得者,自称业界自行车速度最快的人。代表作为描述自行车运动的改编作品《茄子》(原作:黑田硫黄)。