文档:24格/幽靈公主是這樣誕生的

出自宫崎骏与久石让中文百科
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 主頁面 24格 2007年11月號 文檔 
 國王和小鳥和吉卜力 別冊 幽靈公主是這樣誕生的 DVD:《幽靈公主》創作記錄
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幽靈公主是這樣誕生的

源起………………02

《幽靈公主》構思的原點是什麼?原作的是什麼面貌?如果按照本來面目製作,還會是現在的《幽靈公主》麼? 角色關係…………04 故事大綱完成之後的角色關係與原作已經有了較大的出入,從關係性上加強了故事的深度和細節刻畫空間。 色彩指定…………08 《幽靈公主》的色表高達550種顏色,比《百變貍貓》還多出48種顏色。這也是吉卜力首次面對CG作畫和上色。 從分鏡到原畫……10 《幽靈公主》的分鏡頭取代了故事劇本的功能,從分鏡頭劇本到Lay Out,再到原畫和原畫檢查。從簡單的線條到細緻的修正,了解《幽靈公主》完成的一步步。

「吉卜力工作室原則上只製作由原著改編,劇場放映用的動畫。」 ——吉卜力工作室董事長·製片人

鈴木敏夫

幽靈公主源起

《幽靈公主》的原作主要由2部分構成,1980年的故事版繪本《幽靈公主》和1983年的漫畫《修那之旅》。最初吉卜力是要以80版《幽靈公主》為劇本製作一部劇場用動畫長片。但由於是十多年前的構思,所以有些跟不上世代,看上去非常幼稚。而且由於一些想法已經用在了《龍貓》裏,很容易造成雷同的感覺。 後來宮崎駿去了屋久島之後,想到了1983年期間繪製的短篇漫畫《修那之旅》。於是一個講述歷險、詛咒、自然與人的故事概念很快產生。但原名《幽靈公主》(もののけ姬)已經不太適應這個劇本,為此,宮崎駿曾經嘗試將其改名為《阿西達卡戰記》。但製片人鈴木敏夫否決了這個名字,因為這個名字裏面沒有「の」。根據吉卜力一貫以來的作風,所有宮崎駿作品的標題中都應該由「の」字,以便與高田勛作品的「ほ」字進行區分。好在,「もののけ」在日語中是一個廣泛的「怪物」含義。 最終,這部電影的名字還是叫做《幽靈公主》。

1980 《幽靈公主》 一個落魄的武士吃了敗仗,在山間誤闖妖怪大山貓的家。眼看要被山貓吃掉,武士被山貓送回家,卻又被鬼瓦上的幽靈纏身,變成了戰無不勝的邪魔。他把女兒三公主送給大山貓抵債,要吃要娶隨便。三公主說服大山貓幫她找到了除魔的照妖鏡,並且在大山貓的捨命幫助下挽救了父親的靈魂。 1980年的《幽靈公主》故事來源很明顯,改編自博蒙夫人的著名童話《美女與野獸》。如果當年能夠拍攝的話就比風光無限的迪斯尼版早了11年。不過以當年的技術水平和這個故事的長度來看,是肯定沒法拍成劇場動畫長片的。

1983《修那之旅》 修那是一個貧困小國的王子。為了村人的幸福,他騎上自己的羚角馬去尋找金色的種子。他在途中解救了奴隸少女泰阿,也被一個遊方僧人告知要去神人之地才能找到種子。修那來到了神人之地,冒着神人的追趕搶到了種子,卻喪失了記憶。後來,在泰阿的幫助下,修那終於恢復了記憶。他們一起踏上了歸鄉的旅途。 《修那之旅》改編自中國的藏族民間傳說《阿初王子與青稞的故事》,同時也採用了美國作家厄蘇拉·勒·瑰恩的奇幻名作《地海傳奇》的一部分創意。這部漫畫裏面有幾乎所有宮崎駿後來作品的影子,可以說是成熟期宮崎駿動畫作品的原點。而宮崎吾朗的《地海傳奇》乾脆就在宣傳時寫上「原案:《修那之旅》」的字樣。

【導演】宮崎駿 Miyazaki Hayao

l吉卜力工作室主創,代表作《風之谷》、《天空之城》、《龍貓》、《魔女宅急便》、《千與千尋的神隱》(柏林電影節金熊獎、奧斯卡最佳動畫長片獎)、《豪爾的移動城》等。目前新作《山崖上的金魚公主》正在製作中。

幽靈公主角色對比

『珊』 1997年版《幽靈公主》的女主角珊,原型來自80版《幽靈公主》的女主人公三公主,其日語讀音與「三」一樣。在設定珊的時候,曾經參考了蝦夷、阿伊努、不丹等多民族形象。最終確定為現在這種「野生」狀態。 珊曾經有過紅頭髮的設定,看上去很像《風之谷》裏的庫夏娜。

『阿西達卡』 阿西達卡的劇情和形象都來自《修那之旅》中的修那,但是統一世界觀後去掉了一身「風之谷」的打扮,換上了室町幕府前期的衣裝。初期的完成度就很高,幾乎沒有什麼改動。修那在《修那之旅》中是主要世界觀眼中的外族人,阿西達卡在《幽靈公主》裏也被設定成五百年前就被大和族斬盡殺絕的蝦夷人遺族。

『遊方僧(疙瘩僧)』 初期設定為達達拉的獨眼老鐵匠,後來放棄了己方陣營的設想。將對立陣營師將連的領袖安仁和《修那之旅》的遊方僧綜合起來,成為現在的樣子。屬於幕府秘密組織師將連,因為手持唐傘和石火箭(火槍),又被叫做「唐傘連」或「石火箭隊」。

『莫娜、尹事主和麒麟獸』 日本的古代宗教以泛靈論為主,信奉萬物有靈。像莫娜這樣有兩條尾巴的白狼(山犬)和乙事主這樣上了年紀的巨大野豬,都被奉為山神崇拜。尤其是野豬,在日語中寫作「豬字」(ぃのしし),是誇獎人勇猛時常用的詞。(罵人的那個「豬」寫作「豚」/ぶた) 野豬和山犬都是山神,代表大山的力量。而隨着石火箭的出現,人類輕鬆就可以殺死山神。人與神爭奪世界的時代來臨了。 至於麒麟獸,就是古代鹿神崇拜和獅子崇拜的結合產物,在糅合了一些「眾生一相」的構思進去。

『小精靈』 作為電影中最受歡迎的形象,小精靈們也是千錘百鍊才定稿的。

【製片人】鈴木敏夫 Suzuki Toshio

l吉卜力工作室董事長,早年曾是無名的娛樂周刊編輯,後參與創刊動畫資訊志《Animage》並任主編。期間發現併力捧宮崎駿、高田勛、押井守等人。後力主創建吉卜力工作室,並幫助德間書店度過財政危機,吉卜力財政獨立後任董事長。擔任多部吉卜力動畫的製片人,是日本國產電影史上創匯最多的金牌製片。

幽靈公主角色關係

——最後完成稿的角色關係

蝦夷村 500年前被大和王朝剿滅的日本古代民族,殘存下來的人在東北方過着與世隔絕的隱居生活。 『阿西達卡和羚角馬』 蝦夷族後裔,為了尋找解除詛咒的方法向西而去,進入了珊、遊方僧、黑帽子女當家等外族的世界。羚角馬是一種架空的動物,頗有靈性,而且對阿西達卡十分忠誠。 『卡亞』 被拿各襲擊的小姑娘,為阿西達卡所救。在阿西達卡遠行時一個人去送行,把護符黑曜石小刀送給他。「玉石小太刀」是蝦夷女性在出嫁前送給心儀男子的定情信物。 『老爺爺和村中長老們』 蝦夷村隱居之地的領導者,教導阿西達卡如何解除荒神的詛咒。 『神婆』 蝦夷村的老巫女,用石頭和木片占卜吉凶,指出荒神咒怨的所在。

山神 麒麟獸、山犬、野豬、猩猩、小精靈等盤踞的大山之靈。 『珊』 被山犬莫娜養大的人類女孩,憎惡以女當家為首的人類,被稱作「幽靈公主」。遇到阿西達卡之後漸漸打開生為人類的心靈之門。 『莫娜』 珊和兩隻山犬的母親,長着兩條尾巴的三百歲大山犬,蟄伏靜候一舉擊殺女當家的時機。 『莫娜的子嗣』 背着珊巡山,與人類爭奪生存的領地。 『拿各』 被黑帽子女當家的石火箭隊擊傷的大豬神,被詛咒糾纏後變成荒神。一路狂奔到蝦夷村,將詛咒傳給解放自己的阿西達卡。 『乙事主』 九州來的三百歲大野豬,鎮西豬神的領袖。為了替拿各報仇來到麒麟獸之森開戰。 『猩猩』 大型日本猿,在各種傳說中登場,日復一日地種樹,但在森林眾神中的立場很薄弱。 『小精靈』 與森林裏的大樹共生的木靈,回應麒麟獸的呼喚。 『麒麟獸』 珊瑚一樣的木角、人面鹿身、鳥足獸尾。與月亮一起操控生死的山林之神。

達達拉(鐵鎮) 依山傍湖而建的大熔爐,由黑帽子女當家率領的制鐵集團控制。重用女性和麻風病人,受到各派勢力的覬覦。 『黑帽子女當家』 鐵鎮達達拉的領導者,指揮部眾開山伐木,傷害山神。一槍放倒了生死之神麒麟獸。 『權三』 護衛隊首領,黑帽子的忠心部下。 『護衛隊』 黑帽子的部眾,守護達達拉的戰鬥集團。 『牛隊』 養牛人組成的運輸隊,為達達拉提供生活補給品。一直被珊和山犬襲擊,傷亡慘重。 『達達拉鼓風女』 本來女性是被禁止進入制鐵場地的,但黑帽子女當家讓她們去為大熔爐踩鼓風機。 『阿時』 達達拉鼓風女之一,婦女們的領導,甲六的妻子。 『甲六』 阿時的丈夫,牛倌。山犬襲擊時墜崖,被阿西達卡所救。 『麻風病人』 本來會被社會遺棄,黑帽子女當家為他們治療,並且讓他們參與鍛造、鑄造工作。精通石火箭的設計和使用。

外部勢力 公家人、僧兵、地方武裝勢力。 『遊方僧』 阿西達卡最早接觸的外族人,背景複雜。屬於秘密組織「師將連」,把石火箭隊借給達達拉,換取麒麟獸的首級。 『師將連』 為了麒麟獸的首級而暗中活動的高僧集團。 『唐傘連』 手持唐傘的武裝部隊,是師將連的標誌。 『石火箭隊』 師將連的殺手鐧,配備了原始火槍的武裝部隊。 『獵人隊』 遊方僧組織起來的獵人高手集團,披着獸皮在地上行走。 『天朝』 操控秘密集團師將連的幕後勢力,覬覦麒麟獸長生不老的神力。 『官差』

要求和達達拉五五分帳的當地武將,和達達拉大動干戈。

幽靈公主色彩

《幽靈公主》的色表一共使用了550種顏色,而在以鮮艷著稱的《百變貍貓》中也才有502色。也就是說,雖然《幽》片看起來顏色很平和,但其實在細節和層次上細分得更加具體了。

《幽靈公主》是吉卜力首次接觸電腦動畫的技巧,片中部分色彩也是電腦上色。色制定保田道世認為電腦上色的便利性不可忽視,但要使其達到手工上色的柔和程度卻還需要磨合。色表的製作交給電腦製作,然後把自己調製的顏色輸入到色表中去,並且將顯示器上的顏色與實際顏色比較以校正色偏。這個過程很麻煩,但對以後的上色工作簡化卻是很重要的基礎。

在現在的動畫工作室,已經很難看到像吉卜力地下室這樣堆積如山的顏料架了。不過即便如此,與賽璐璐相對應的基本色還是會得到保留,顏料架子也只是會濃縮成一個樣品櫃而已。

【戰友】保田道世Yasuda Michiyo

l高田勛、宮崎駿的同齡人,比高田勛小1歲,大宮崎駿3歲。在東映時代自薦加入《太陽王子何魯斯大冒險》劇組,此後一直與二人搭檔參與了他們的所有作品。身為高田、宮崎的左膀右臂,被親切地稱為「戰友」。

幽靈公主分鏡·劇本

《幽靈公主》沒有創作最初的文字稿劇本(文字初稿是簡單地寫在分鏡紙背面的),取而代之的是邊製作邊構思的分鏡頭劇本。由於是畫完一部分拍攝一部分,結果就是這部劇場動畫的製作很像傳統的日式TV動畫。宮崎駿從1995年5月2日開始繪製分鏡頭劇本,直到上映前6個月的1997年1月5日才全部畫完……

【作畫監督】安藤雅司 Andou Masashi l1990年以第二期研修生的身份進入吉卜力工作室,深得賞識,參與了很多吉卜力作品的原動畫、作畫工作。2003年獨立,近年主要參加今敏的作品。

由於宮崎駿親自執筆的分鏡頭劇本繪製十分精細,所以對反映他的導演風格十分直觀,有時他還會自言自語地在分鏡頭旁邊寫上評語。他最喜歡的一個鏡頭,是第601卡女當家從袖口掏出錐子暗器的畫面。在分鏡旁邊寫着「啊!日本動畫!」這樣的感嘆。我們節選了黑帽子女當家和珊打鬥的600~602卡,再現其從分鏡稿進化到原畫的全部細節過程。

【美術/背景】山本二三 Yamamoto Nzou

l東映出身,從《未來少年柯南》起擔任美術導演職務。此後一直為高田勛、宮崎駿的作品擔任美術、背景工作。

幽靈公主Lay Out

日本動畫專有術語,以模擬攝影機的方式將畫面定型成實際的模樣。在電影製作中是攝影機的取景步驟。在《幽靈公主》中,根據宮崎駿繪製的分鏡頭,各卡的擔當原畫們繪製出相應的Lay Out。Lay Out是標誌着進入完成階段的第一步,構圖、人物動作、光源、氣氛都要表現出來。為以後的作畫、背景、上色等各部門分頭工作提供具體的指示。

幽靈公主原畫 動畫的原畫師根據Lay Out指定繪製關鍵動作,這個步驟就是原畫,再由作畫監督對原畫進行檢查。OK之後就可以提交到動畫部門去根據運動規律繪製動畫了。 動畫檢查一般都用乾淨的動畫用紙蓋在原畫上面,繪製出需要修正的部分。然後兩張疊在一起重新繪製Lay Out。另外,宮崎駿有時也會參與動畫檢查,有些畫面會受到安藤雅司和宮崎駿的兩次修正。 大冢伸治原畫中珊和女當家的表情十分猙獰,安藤雅司將其修正為我們後來在電影中看到的樣子。

【原畫/作畫監督】高坂希太郎 Kousaka Kitarou

l1979年入行,86年起獨立。參與了大量吉卜力和MADHOUSE的動畫名作的原畫、作畫監督工作。初期作品和漫畫家浦澤直樹互相影響,後期參與吉卜力工作後被譽為宮崎駿第一大愛徒。他曾經是第三屆富士杯公路山地自行車公開賽的季軍獲得者,自稱業界自行車速度最快的人。代表作為描述自行車運動的改編作品《茄子》(原作:黑田硫黃)。